Introducción a las gráficas por computadoras: equipo y programas para
producir gráficas, diseño e interfaz de usuario, modelar y producir gráficas,
diseño de interfaz de usuario.
- Professor: Samuel Rosario Torres
Introducción a los componentes de una
computadora. Programación en un lenguaje estructurado de alto nivel para la
solución de problemas; diseño, codificación, verificación y documentación de
programas haciendo énfasis en el estilo de programación. El curso ofrece al
estudiante una hora de Laboratorio donde puede probar sus programas.
- Professor: Samuel Rosario Torres
Organización interna de la computadora que
incluye la unidad de control de procesamiento, la aritmética computacional,
circuitos digitales, diseño lógico, unidades de control y programación en
lenguaje ensamblador.
- Professor: Samuel Rosario Torres