Introducción a las gráficas por computadoras: equipo y programas para producir gráficas, diseño e interfaz de usuario, modelar y producir gráficas, diseño de interfaz de usuario.

Introducción a los componentes de una computadora. Programación en un lenguaje estructurado de alto nivel para la solución de problemas; diseño, codificación, verificación y documentación de programas haciendo énfasis en el estilo de programación. El curso ofrece al estudiante una hora de Laboratorio donde puede probar sus programas.

Organización interna de la computadora que incluye la unidad de control de procesamiento, la aritmética computacional, circuitos digitales, diseño lógico, unidades de control y programación en lenguaje ensamblador.